Konkurencja dla TSR i CurseForge?

Pytania i ciekawostki z gry The Sims 4
Awatar użytkownika
Alibali
Pisarz
Pisarz
Posty: 4502
Rejestracja: czwartek 05 kwie 2018, 22:31
Lokalizacja: Roztocze
Origin ID: Aschantka

Konkurencja dla TSR i CurseForge?

Post autor: Alibali » środa 11 mar 2026, 00:04

EA robi co może, by przyciągnąć uwagę graczy TS4. Doszło do tego, że się (chyba) oficjalnie przeprosi z twórcami cc przyklepując w końcu dyplom czy też oficjalną pieczęć autentyczności, a pod pozorem dopuszczenia do korytka - czerpać będzie szeroką strugą płynące moole :)

Tak - moole to nowa waluta w świecie The Sims. Czyli - witajcie simpoints w nowej odsłonie!

Otóż EA dopuszcza (ba - dopuściła) do swojej zatrzaśniętej na głucho jaskini - twórców cc, z których to zdolności i kreatywności korzystała pełnymi garściami, ale po cichu i nieoficjalnie. Głośno natomiast krzycząc, że twórcy modyfikacji niech się w ogóle cieszą, że ich do sądu nie podano za nielegalne wykorzystywanie darmowego oprogramowania TS4 do tworzenia płatnych dodatków.

Mały wyłom nastąpił, gdy zaproszono na obchody 25 lecia serii The Sims -najbardziej znanych i zasłużonych modderów zauważając w końcu ich istnienie - (m.in. Lilsimsie czy naszą Scarlet).

Kolejny krok to dopuszczenie do współtworzenia niewielkich płatnych kolekcji lub tylko pojedynczych obiektów jak np Lilsimsie (kolekcja Gamingowa wygoda) czy Eboni - fryzury, makijaże, ciuchy w stylu afro.

A teraz EEA otwiera tym kreatorom szeroko swoje podwoje i zaprasza do współtworzenia (a raczej - współzarabiania).

Zapowiedziano bowiem utworzenie specjalnej platformy do publikowania zawartości "niestandardowej" Drżyjcie więc giganty takie jak The Sims Resource, Mod The Sims, czy CurseForge!
No, może oni akurat nie muszą się bać, bo umieszczają wszystko za darmo, jedynie z przymusem oglądania mnóstwa reklam.
Ale te patreony czy ModCo stoją kością w gardle - bo nijak nie można się do nich dobrać...

I o zgrozo - za te dodatki twórcy bedą mogli pobierać - oficjalnie - zapłatę!

W domyśle możemy sobie dopowiedzieć cel - dlaczego tylko oni mają zarabiać, uciekając w płatne patreony... Taki szmal przechodzi bokiem tuż pod naszym nosem (czyli nosem EA), i nic z tego nie mamy????

Bardzo to musiało boleć... Taka kasa niezagospodarowana!

Ale wróćmy do tematu:

Przytoczę najważniejsze informacje z obszernego artykułu z Simswieści


Od samego początku to społeczność graczy kształtowała The Sims. Mamy tu na myśli również twórców zawartości zmodyfikowanej, których dzieła pomagają graczom uczynić swoich Simów i budowle bliższymi sercu.

Zamierzamy uczcić ich kreatywność, wprowadzając program dla wytwórców w The Sims 4, a także rynek The Sims 4, – nową platformę w grze, mająca na celu promocję twórców zawartości zmodyfikowanej oraz umożliwienie innym graczom odkrywania ich dzieł pośród innej zawartości The Sims 4.

Oto, jak to wszystko wygląda:

Program dla wytwórców w The Sims to nowa inicjatywa, która umożliwia twórcom zawartości zmodyfikowanej oficjalne publikowanie swoich treści na rynku The Sims 4. Pozwoli im ona zarabiać na tworzeniu nowej zawartości na wszystkie platformy dla graczy z całego świata.
Rynek The Sims 4 to zupełnie nowe miejsce w grze, w którym gracze mogą odkrywać i kupować oficjalne pakiety wytwórców, a także Dodatki, Pakiety rozgrywki, Akcesoria i Kolekcje stworzone przez zespół The Sims.
Moola to wirtualna waluta w The Sims 4, za którą można kupić pakiety wytwórców oraz Kolekcje The Sims 4 na rynku. Zakup pakietów wytwórców wspiera wytwórców.

Rynek The Sims 4 pojawi się w grze 17 marca 2026 r. w wersji na PC i Mac.


W przeciągu najbliższych miesięcy funkcję tę udostępnimy również użytkownikom PlayStation i Xboxa.
To celowa ewolucja naszej długoterminowej strategii wspierania twórców zawartości – począwszy od Kolekcji, które z nimi współtworzyliśmy, przez Kolekcje twórców, aż po rynek Sims 4 i program dla wytwórców. Jest to proces, który został starannie przemyślany – wdrażamy go w życie na przestrzeni ostatnich kilku lat, by uczcić naszych niesamowitych twórców.

Dzięki programowi dla wytwórców The Sims zweryfikowani wytwórcy mogą zarabiać na publikowanych bezpośrednio na rynku dziełach oraz docierać do Simomaniaków z całego świata za pośrednictwem oficjalnej platformy.

(Aha - ciekawe, ile będą musieli odpalić EA za możliwość oficjalnego zarabiania pod ich skrzydłami :P )


Wytwórcy zachowują prawa do swoich dzieł oraz decydują o ich formie i cenie, stosując się do wytycznych rynku. Kolekcje zawierające ich dzieła nazwaliśmy pakietami wytwórców. Znajdują się w nich stworzone przez nich obiekty trybu Stwórz Sima i/lub budowania.


Jeśli chcesz zostać wytwórcą, możesz zgłosić się do programu dla wytwórców, który rozpocznie się 5 marca 2026 r. i przesłać swoją zawartość do weryfikacji. (czyli daj nam dzieło, my ci pozwolimy je łaskawie i oficjalnie wystawić na sprzedaż)

Ciekawa jestem Ile będzie dla twórcy, a ile dla EA :) W tym świecie nauczyliśmy się już, że niczego nie ma za darmo.

Jedyny zysk dla graczy jest w tym, (chyba), że ci, którzy zakupią te obiekty z poziomu owej platformy - umieszczając potem parcelę, czy sima z wykorzystaniem tychże obiektów - nie dostaną słynnego kluczyka - czyli "pocałunku śmierci" jak to kiedyś ładnie nazwała Ela @kreatora - oznaczającego, że parcela czy sim zawierają niestandardowe obiekty.
Ale skoro nabywanie obiektów czy całych zestawów z tej nowej platformy będzie odpłatne, to jaka to różnica dla gracza, czy zakupi kolekcję czy taki zestaw? Nic bowiem nie wspominają o darmowych obiektach - a z treści artykułu wynika, że twócy mogą je sobie dalej za frajer produkować.
Ale jednocześnie - mam wrażenie - EA chce umyć ręce od odpowiedzialności. Bo skoro już teraz gra ledwie wyrabia na zakrętach, a znając apetyty graczy, którzy bez umiaru napchają do gry co tylko się da - to krach gry czyha za najbliższym zakrętem, a ea odpowie na skargi - to nie my! To oni! I wy!


I jeszcze wyjaśnienie trudnych pojęć :)


Czym jest rynek The Sims 4?

Rynek to stabilna, oficjalna platforma, dostępna bezpośrednio w grze The Sims 4, na której wytwórcy mogą publikować swoją zawartość.

Na rynku znajdziesz pakiety wytwórców zawierające obiekty z trybów Stwórz Sima i budowania/kupowania, a także tematyczne kolekcje. Na rynku dostępne będą również pakiety oraz Kolekcje The Sims 4.

Kupując pakiety wytwórców, wspierasz osoby, które je stworzyły. Kupując ich dzieła, doceniasz czas, zaangażowanie i kreatywność, które poświęcili The Sims, umożliwiając im zarabianie na swojej pracy w oficjalny, ustrukturyzowany sposób.

Rynek został w pełni zintegrowany z grą The Sims 4, co czyni korzystanie z nowej zawartości łatwiejszym niż kiedykolwiek wcześniej. Starannie dobrane kolekcje oraz ulepszone narzędzia odkrywania zawartości pomogą Ci odnaleźć dzieła pasujące do Twojego stylu gry. Dzięki płynnemu wczytywaniu możesz dodawać do gry nową zawartość wytwórców oraz KolekcjeThe Sims 4 bez obaw o kompatybilność czy konieczność ponownego uruchomienia gry.

Rynek nie zastępuje darmowej zawartości. Wytwórcy będą mogli nadal publikować na innych platformach zarówno darmową, jak i płatną w ramach wczesnego dostępu zawartość zmodyfikowaną oraz modyfikacje, przestrzegając naszych zasad dot. modyfikacji. Zawartość publikowana na innych platformach nie może być jednak sprzedawana na rynku.

Nie rozumiem - to w końcu będą czy nie będą mogli zbierać kasę - za to samo - nadal - na patreonach czy innych paywallach?

Aktualizacje Galerii oraz gry podstawowej nadal zawierać będą darmowe obiekty, funkcje i ulepszenia dla wszystkich graczy, tak jak miało to miejsce dotychczas.

Moola wspiera wytwórców (heh, w jakiej formie i proporcji nastąpi rozliczenie się EA z twórcami, skoro już na początku zakłąda im kantar w postaci pośrednictwa w sprzedaży). No bo gracz najpierw musi kupić moola od EA... A potem EA zapłąci twórcom. Czy tyle samo, ile EA zgarnie?

Wprowadzenie wirtualnej waluty moola (witajcie simpoins!) pozwala The Sims 4 na wsparcie dla zawartości autorstwa wytwórców na wszystkich platformach. To prosty i bezpieczny sposób na zakup pakietów wytwórców, który pozwala ich autorom na regularne publikowanie nowej zawartości.

Moola można będzie kupić w sklepie Twojej platformy. Gdy trafi do Twojego portfela, możesz ją wydawać na rynku, kupując i pobierając pakiety wytwórców oraz Kolekcje stworzone przez zespół The Sims.

Gracze nadal mogą kupować oficjalne Dodatki, Pakiety rozgrywki i Akcesoria w sklepach należących do swoich platform za pośrednictwem zwykłej waluty – nie tylko moola.


Czy rynek zastąpi darmowe aktualizacje lub Galerię?

Darmowe aktualizacje gry podstawowej oraz Galeria The Sims 4 pozostaną w grze bez zmian.

Czy korzystanie z zawartości rynku jest bezpieczne?

Tak. Każda publikowana na rynku zawartość podlega weryfikacji przez członków zespołu, w celu zapewnienia, że jest bezpieczna, kompatybilna oraz zgodna z ograniczeniami wiekowymi.

Czym są pakiety wytwórców?

Pakiety wytwórców to starannie dobrane kolekcje stworzonych przez wytwórców obiektów trybu Stwórz Sima i/lub budowania. Pakiety wytwórców mogą zawierać od 3 do 50 elementów. Można je kupić tylko za moola. Cena oraz liczba zawartych w pakiecie elementów ustalane są przez wytwórcę.

Kto może tworzyć i sprzedawać obiekty na rynku?

Jedynie wytwórcy przyjęci do programu dla wytwórców The Sims mogą tworzyć, publikować oraz zarabiać za pośrednictwem rynku.

Czy zakupy na rynku to dla wytwórców forma wsparcia?

Kupując pakiety wytwórców, wspierasz osoby, które je stworzyły. (tak, jakby do tej pory nie byli wspierani przez zakup "kawy" czy abonamentów)

Czy można podarować lub udostępnić zawartość z rynku innym osobom?

Nie. Zawartości z rynku, którą zakupiono za moola, nie można przekazywać innym graczom.

Czy po zakupie Dodatku, Akcesoriów lub Pakietu rozgrywki muszę ponownie uruchomić grę?

Tak. Każdy zakup Dodatku, Akcesoriów lub Pakietu rozgrywki wymaga ponownego uruchomienia gry.

Pakiety wytwórców i Kolekcje zakupione za moola nie wymagają ponownego uruchomienia. Trzeba jednak przeładować grę ponownie poprzez wyjście do menu głównego.

Czy w The Sims 4 pojawią się mikrotransakcje, subskrypcje i/lub przepustki bojowe?

Nie planujemy wprowadzania konieczności dokonywania dodatkowych zakupów, aby móc w pełni cieszyć się grą, systemów subskrypcji ani przepustek bojowych do The Sims 4. W The Sims 4 nadal pojawiać się będą darmowe aktualizacje gry podstawowej oraz opcjonalne DLC, co pozwoli Ci dokonać wyboru pasującego do Twojego stylu gry.

{Allah akbar - dzięki wielkie - za darmo dostaniemy aktualizacje... No i może w pysk)


No i jeszcze dużo dużo bełkotu - jeśli macie ochotę to zgłębiać - odsyłam do reszty artykułu tutaj

https://www.ea.com/pl/games/the-sims/th ... arketplace
Origin ID: Aschantka

Awatar użytkownika
SimDels
Komiksomaniak
Komiksomaniak
Posty: 3764
Rejestracja: środa 04 kwie 2018, 10:42
Lokalizacja: Miasto kamienic
Origin ID: Dels

Post autor: SimDels » czwartek 12 mar 2026, 19:17

:79-face-cowboy-hat: :a_bravo: Może troche nie na temat ale... uwielbiam sposób w jaki o tym piszesz :) Zresztą ogólnie to co robi EA mógłbym nazwać prafrazując "bełkotem" bo nadal popsuta pod wieloma względami a dla części graczy pozbawiona kluczowych rzeczy gra nie została naprawiona a juz wyrywają się z łapkami po kasę... Kasa , kasa ,kasa... to podejście aż prosi się by konkurencja wreszcie poważnie zagrała im na nosie. No cóż, potetrtyczyłem ale z ciekawości pewnie zerkne na to nowe cudo po 17
Więcej moich chałupek tu na forum oraz na SDW i BSR.
Dobrej zabawy!

Awatar użytkownika
Alibali
Pisarz
Pisarz
Posty: 4502
Rejestracja: czwartek 05 kwie 2018, 22:31
Lokalizacja: Roztocze
Origin ID: Aschantka

Post autor: Alibali » piątek 13 mar 2026, 16:17

@SimDels Miszka, jeśli niekoleżanka zarabia na parcelach (i tylko parcelach) produkowanych dla ModCo - cczemuż i ty nie mógłbyś robić tego samego na tej nowej platformie? Moim skromnym zdaniem poinieneś się zgłosić. Czemu nie spróbować, i przestać być tym Szkotem od kuponu totolotka. Kto nie ryzykuje, ten szampana niie pije. A przy twoich zdolnościach? Tak samo @Kamelia na swoich parcelach, tapetach, połogach... Skoro nadarza się taka możliwość. Nawet Bobi @bobas52 - gdyby jej się chciało - mogłaby się zaprząc do produkcji swoich świetnych Simów - od dawna mam wielu w swojej grze i są to super udane ludziki! Oczywiście - EA spośród grona chętnych zakwalifikuje tych najlepszych (albo - w co bardziej wierzę - mniej kłopotliwych) - i tych dopuści "do obrotu".
Tak czy siak - czeka nas przed 17 marca kolejna aktualizacja, i to zapewne dość solidna :(
Origin ID: Aschantka

Awatar użytkownika
SimDels
Komiksomaniak
Komiksomaniak
Posty: 3764
Rejestracja: środa 04 kwie 2018, 10:42
Lokalizacja: Miasto kamienic
Origin ID: Dels

Post autor: SimDels » poniedziałek 16 mar 2026, 12:04

Bardzo miło z Twojej strony ALi że masz we mnie taka wiarę ale najważniejsze dla mnie to na początek naprawić sobie grę, może coś zaskoczy po tym 17stym (albo zrąbie sie totalnie :O )
Więcej moich chałupek tu na forum oraz na SDW i BSR.
Dobrej zabawy!

Awatar użytkownika
Kamelia
Budowniczy
Budowniczy
Posty: 287
Rejestracja: piątek 14 cze 2019, 09:10

Post autor: Kamelia » poniedziałek 16 mar 2026, 22:11

Alu ja za późno wróciłam do Simsów. Po prawie 7 latach ciężko to wszystko nadrobić. Nadążać za trendami. Jak zostawiłam grę byłam naprawdę w super formie takiej kreatywnej. Teraz po prawie roku od powrotu dopiero raczkuję. Mam mnóstwo chęci ale jak wiem ile czasu kosztują niektóre działania to mi się odechciewa. Choć może naprawdę ruszę w końcu ten blender
wład­czy­ni krainy bez uczuć...

Awatar użytkownika
Alibali
Pisarz
Pisarz
Posty: 4502
Rejestracja: czwartek 05 kwie 2018, 22:31
Lokalizacja: Roztocze
Origin ID: Aschantka

Post autor: Alibali » wtorek 17 mar 2026, 00:36

Miszka - dziś - tj 16 jeszcze aktualki nie widzę... Pewnie w takim razie jutro ok 19 może się coś pokazać, choć wolałabym, żeby niczego nie aktualizowali - z wiadomych powodów.

Gdy widzę te zachwalane parcelki (robionne do nowych dodatków przez jakoby super uzdolnionych kreatorów, to śmiać mi się chce, majśc na uwadze wasze prace, nawet te wg was najsłabsze. #ięc więcej wiary w siebie proszę! (palec mi się omsknął, i napisałam wiagry - znak jakiś, czy cóś? :P )
Origin ID: Aschantka

Awatar użytkownika
Kamelia
Budowniczy
Budowniczy
Posty: 287
Rejestracja: piątek 14 cze 2019, 09:10

Post autor: Kamelia » wtorek 17 mar 2026, 21:42

Na dzień dzisiejszy zestawy twórców nie powalają
wład­czy­ni krainy bez uczuć...

Awatar użytkownika
Percival159
Naczelny
Posty: 925
Rejestracja: piątek 11 cze 2021, 12:06
Origin ID: Percival159

Post autor: Percival159 » środa 18 mar 2026, 10:05

Cóż, po wczorajszej aktualizacji nie działają mody, ale największy problem jest z CC, które nie wyświetla się użytkownikom na całym świecie - Simy chodzą bez ubrań, łyse itp. Mody z rozszerzeniem .package oraz cc nie ładują się.

EA najpierw ogłosiło: "Zidentyfikowaliśmy przyczynę problemu dotyczącego CC i modów i obecnie pracujemy nad poprawką oraz ustaleniem terminu jej wydania". Potem, około 2 w nocy naszego czasu poinformowało na Twitterze The Sims Direct, że w ciągu 15 godzin naprawią błąd. Niektórzy komentujący twierdzą, że to nie błąd tylko celowe działanie marketingowe mające wymusić kupowanie modów i cc w płatnym markecie/targowisku. Targowisku próżności...? :22-thinking-face: Odpowiedź The Sims Direct na owe zarzuty przedstawia się tak:

"Sul sul, CC i modyfikacje są niezwykle ważne dla naszej społeczności i stale podkreślamy, że Marketplace nie zastępuje darmowych treści. Twórcy mogą nadal oferować darmowy lub płatny wczesny dostęp na innych platformach zgodnie z naszą polityką dotyczącą modów, która się nie zmienia".

Czas pokaże, co jest prawdą, jak będzie wyglądała poprawka aktualizacji i co wniesie do gry.

EDIT: I jeszcze informacja ze strony Basementala:

"Mamy dobre wieści odnośnie ostatnich problemów z poprawkami.
Zespół The Sims potwierdził, że znalazł rozwiązanie problemu, który nieumyślnie wpływał na modyfikacje i modyfikacje. Aktualizacja ma się rozpocząć dzisiaj, 18 marca 2026 roku.
Gdy tylko aktualizacja będzie dostępna, zacznę testować moje mody, aby zweryfikować ich status i określić, czy konieczne są dodatkowe poprawki[...].
W tobie okruch jakiś
w ziemi prochu garstka
na kamieniu portret
malowany żart...

Awatar użytkownika
bobas52
Mistrz Humoru
Mistrz Humoru
Posty: 2045
Rejestracja: piątek 06 kwie 2018, 19:12
Lokalizacja: Gliwice
Origin ID: bobas52

Post autor: bobas52 » środa 18 mar 2026, 18:37

Drogi Alutku, znasz mnie na tyle długo i na tyle dobrze, że powinnaś wiedzieć iż nie interesuje mnie produkcja na skalę "masową" i za pieniądze. Moje ludziki zrodziły się z potrzeby serca i chęci "upiększenia" growego świata. Zdecydowanie bardziej wolałam grać postaciami, na których warto było zawiesić oko, i których wygląd nie odstraszał.
Ze szczerego serca dziękuję Ci za tak wspaniała rekomendację moich postaci, czuję się wzruszona i zakłopotana :oops: .

Awatar użytkownika
SimDels
Komiksomaniak
Komiksomaniak
Posty: 3764
Rejestracja: środa 04 kwie 2018, 10:42
Lokalizacja: Miasto kamienic
Origin ID: Dels

Post autor: SimDels » poniedziałek 23 mar 2026, 22:51

Przypadkiem zobaczyłem sobie czym emocjonuje się Pixelade w temacie tego nowego "rynku" dla Sims4 i szczerze mówiąc jeśli się interesujecie to polecam odpalić ,nie jest po polsku ale wystarczy kliknąć trybik w prawym dolnym rogu, wybieramy włącz tekst anglosaski i potem wybieramy tłumaczenie na polski jesli wyświetli się bez tego;
W skrócie, pan Pixelade ogłasza, że w jego ankiecie na temat owego rynku/ giełdy, powalająca większość (niemal wszyscy) sa na nie a osób biorących udział było 10 tys więc to zawsze jest już jakas grupa powiedzmy reprezentatywna. Negatywne oceny tak jak wspominałą ALi wynika z pchania tego na siłę do gry i żonglowania cenami ale też niby przypadkowego nałożenia się problemów z modami a po następnej aktualizacji z urochomieniem gry dla wielu losowych graczy z odpaleniem przez EA owego rynku no bo co zrobi dziecko, które rozpłakało się na widok swojej do niedawna pięknej złotowłosej wróżki, która teraz biega goła (no sory, w majtach) z łysą głową skoro ceceki nie działają? Ano poleci z płaczem bidna do mamy i powie "dej!" Dej mi na cuda z marketu bo te może bedom działać skoro inne sie popsuły :( . Pixelade troche bezpardonowo krytykuje tez twórców, którzy nie wycofali sie z marketu (niektórzy bowiem ujeli się honorem pokazując, że dziadostwa wspierać nie będą) i tak rozpętała nam się niezła burza ,gracze ponoć rozkręcają różne akcje mające na celu... zamknięcie marketplace w choler#ę więc podziało sie podziało... A ja szczerze mówiąc sie uśmiecham na to wszystko bo pazerność EA zdaje się dziś zjadac własny ogon, tak jest zawsze, kiedy traci się proporcje. Szczerze ciekaw jestem tylko jak wyglądałoby to wszystko gdyby w tle była jakas inna prężna gra i jej społeczność ,coś simopodobnego od innego wydawcy z innym podejściem. Nawet myślę sobie, że Jeśli mielibyśmy już teraz skromne okrojone bidne pewnei w interakcje ale jednak wyczekiwane przez wielu simsomaniaków konkurencyjne paralives to kto wie ,może ea przestałoby robić aktualizacje "na odwal" i było skore żeby czasem powiedziec zaczarowane słowo "przepraszam". WIsienką na torcie jest modyfikacja, która przekornie...usuwa rynek z gry ,ponoć teraz popularna :D
Ps; jeśli dobrze zrozumiałem to co mówi twórca w swoim filmiku, było jakies spore włamanie na ten cały rynek po 3 dniach a niektóre pliki mogą do dziś nie być bezpieczne - tyle w temacie profesjonalizmu EA tym razem przy wprowadzaniu giełdy tak na siłę że bardziej chyba już sie nie da :)
Więcej moich chałupek tu na forum oraz na SDW i BSR.
Dobrej zabawy!

Awatar użytkownika
Percival159
Naczelny
Posty: 925
Rejestracja: piątek 11 cze 2021, 12:06
Origin ID: Percival159

Post autor: Percival159 » wtorek 24 mar 2026, 14:10

SimDels pisze:
poniedziałek 23 mar 2026, 22:51
Ps; jeśli dobrze zrozumiałem to co mówi twórca w swoim filmiku, było jakies spore włamanie na ten cały rynek po 3 dniach a niektóre pliki mogą do dziś nie być bezpieczne - tyle w temacie profesjonalizmu EA tym razem przy wprowadzaniu giełdy tak na siłę że bardziej chyba już sie nie da :)
Było włamanie. Kilka dni temu, szukając informacji o tym jak radzić sobie z najnowszą aktualizacją i jakie mody zostały zaktualizowane, trafiłam na to:

(tłumaczenie z translatora)

"The Sims 4 Marketplace został shakowany
20 marca 2026 r.

[...] Zaledwie dwie godziny temu na serwerze Discord [...] opublikowano ogłoszenie. Ze względów prawnych nie będziemy podawać bezpośrednich źródeł informacji o tym serwerze, ale możemy pokazać, co napisali o zhakowaniu Marketplace. Uwaga, spoiler – nie wszystko jest dostępne od razu. Osoba, która zhakowała Marketplace, prosi o darowizny na udostępnienie całości – „ponieważ zainwestowałem około 100 dolarów w zhakowanie całego Marketplace” – jak twierdzi.

[...]Pierwszym zestawem z Marketplace, który trafił na nielegalne ulice, jest The Sims 4 Snazzy Living Room Set . „W pełni zcrackowany, przetestowany i gotowy do gry!” – głosi nowy komunikat na Discordzie. Zawiera link do pobrania zcrackowanego pliku .package zestawu, prawdopodobnie instalującego się w ten sam sposób, co odszyfrowywane zestawy z The Sims 3 Store.

EA nie wydała na razie żadnego oświadczenia w sprawie pirackich wersji zawartości The Sims 4 dostępnej w serwisie The Marketplace.

W zeszłym miesiącu w artykule Insider Rumor spekulowano, że EA „rozprawia się z piractwem”, próbując udostępnić Marketplace. Jednak graczom zajęło niecały tydzień, aby dowiedzieć się, jak dystrybuować płatną, ekskluzywną zawartość Moola za darmo. Oczywiście nielegalnie, dlatego nie pochwalamy niczego, o czym tu napisano.

Na zakończenie artykułu przytoczę cytat wielkiej amerykańskiej poetki i filozofki Sabriny Carpenter, która stwierdziła:

Gdzieś na świecie masz złodzieja i bank
A bank okradł ludzi, więc ludzie okradli bank [...]".

Więcej na ten temat na Simscommunity, powyższe cytaty pochodzą z zalinkowanego artykułu:

https://simscommunity.info/2026/03/20/s ... e-cracked/
W tobie okruch jakiś
w ziemi prochu garstka
na kamieniu portret
malowany żart...

Awatar użytkownika
Alibali
Pisarz
Pisarz
Posty: 4502
Rejestracja: czwartek 05 kwie 2018, 22:31
Lokalizacja: Roztocze
Origin ID: Aschantka

Post autor: Alibali » wtorek 24 mar 2026, 21:39

Noo, tego to się nie spodziewałam... Przynajmniej - tak błyskawicznie :P

Ale... Największa to sztuka, gdy ktoś oszusta oszuka...

EA zrobiła skok na naszą kasę podwyższając "w białych rękawiczkach" ceny za kolekcje (sama padłam ofiarą!) - to teraz poczuła smak bycia oszukanym. A że gracze są bardziej niż sprytni, co wiadomo już od czasów pierwszych zestawów ze store poddanych decrapifikacji (odszyfrowaniu) na http://simscave.mustbedestroyed.org/ - to nie trzeba było czekać długo...
Niemniej jednak pobranie takiej zawartości może skutkować włamem na konto gracza. Albo ściągnięciem sobie śledzącego oprogramowania. Lub - w najlepszym wypadku - skutkować może padem gry. Teraz to nawet wchodzenie do tego marketplatz nie wydaje się bezpieczne dla naszych komputerów!
Takie metody stosują posiadacze patreonów notorycznie hackowanych przez zdesperowanych graczy, chcących mieć w grze ich obiekty. Takie metody (dołączanie złośliwego oprogramowania lub plików śledzących) stosuje m.in. cowbuild, camouflaje, rubyred, i kilkoro innych, których obiekty charakteryzują się niezwykle starannym wykonaniem.
Jednak - w ślad za starannym wykonaniem idzie ogromna "waga" takich plików. Dość powiedzieć, że dobrze wykonana skórka Sima u Northern Siberia Wind potrafi "ważyć" ok 500mb jedna!
Można sobie wyobrazić, co się stanie z grą, jeśli zamontujemy sobie w folderze mods kilka takich skórek i stworzymy na ich podstawie kilkanaście postaci.

Wielu twórów odchodzi więc od wykonywania obiektów o takiej skali dokładności (zwanych obiektami na meshu alfa) - i powraca do obiektów w stylu maxis match, niewiele różniących się (albo wcale) od zestawów made by EA - w szaroburych lub pastelowoburych kolorkach. do takich "nawróconych" należy między innymi Syboulette (na TSR pod nickiem syboubou), której zestawy są ostatnio tak promowane przez EA. Ciekawa jestem, czy i jej zestawy padły ofiarą hakerów. Ale pewnie jak wszyscy to wszyscy - babcia też!
Origin ID: Aschantka

ODPOWIEDZ

Wróć do „The Sims 4”