
Gra podstawowa
W czasie gry naciśnij [CTRL] + [SHIFT] + [C], aby wywołać okno konsoli. Teraz wpisz jeden z poniższych kodów, uważając na rozmiar liter:
autoPatch -on - aktywuje AutoUpdate
autoPatch -off - wyłącza AutoUpdate
expand - rozszerza okno konsoli
help - widzisz listę kodów z gry
help [nazwa kodu] - wyświetla informacje na temat danego kodu
exit - zamyka okno konsoli
Kody na kasę:
Kaching - dostajesz - 1000 simoleonów
Motherlode - dostajesz każdorazowo po wpisaniu - 50000 simoleonów
slowMotion # - ustaw szybkość gry (za # wpisz cyfrę z przedziału 0-8)
boolProp testingcheatsenabled true/false - jeśli ustawisz na true, wszystkie inne kody bedą działać
vsync on - zwiększa szybkość kosztem jakości grafiki
vsync off - zwiększa jakość grafiki kosztem szybkości
moveObjects on - aktywuje możliwość ruszania przedmiotów. Daje możliwość budowy poza granicami działki i poruszanie zwykle niedostępnymi obiektami (np. śmietnikiem, skrzynką na listy, a także Simami).
moveObjects off - wyłącza możliwość ruszania przedmiotów
Obracanie ozdób, mebli i armatury o 45 stopni
otwieramy okno konsoli do kodów i wpisujemy boolprop allow45DegreeAngleOfRotation true
zamykamy okno konsoli i po wpisaniu kodu przytrzymujemy klawisz z kropka
i ustawiamy przedmioty.
Możliwość stawiania obiektów poza siatką
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Wartość "false" sprawa, że możesz stawiać przedmioty nie trzymając się siatki.
Kody dotyczące Simów
StretchSkeleton (2.0-0.5) Twój Sim staje się wyższy lub niższy. Wartość "2.0" sprawia, że jest dwa razy wyższy, a "0.5", o połowę mniejszy.
boolProp simShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cień Sima.
boolProp displayPaths [true/false] Widzisz ścieżkę, po której porusza się Sim.
faceBlendLimits on/off Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia
aging -on - aktywuje starzenie się
aging -off - wyłącza starzenie się
Na zniesienie cenzury
intProp censorGridSize [0 - 8] zmienia rozmiar cenzury 0- nie ma cenzury
8 = normalna cenzura
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Otacza ścianą wybranego Sima, aby nie mógł odejść.
intProp maxNumOfVisitingSims [liczba gości] Możesz zaprosić więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba na szybszych komputerach to 8.
boolProp displayPaths [true/false] Widzisz ścieżkę, po której porusza się Sim.
MaxMotives Wszystkie potrzeby Sima zostają zaspokojone.
showHeadlines [on/off] Możliwość ukrycia myśli Sima znajdujących się w chmurkach nad nim.
motiveDecay [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźniki opadania potrzeb.
aspirationPoints [liczba punktów aspiracji] Możliwość dodania dowolnej liczby punktów aspiracji.
lockAspiration [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźnik opadania poziomu aspiracji.
aspirationLevel [0-5] Zmienia poziom aspiracji. Wartość "0" - najniższy, wartość "5" - najwyższy (platynowy).
Aging on/off Włącza lub wyłącza tryb starzenia się Simów.
StretchSkeleton (2.0-0.5) Twój Sim staje się wyższy lub niższy. Wartość "2.0" sprawia, że jest dwa razy wyższy, a "0.5", o połowę mniejszy.
intProp maxNumOfVisitingSims [liczba gości] Możesz zaprosić więcej lub mniej gości na imprezę. Standardowa liczba na szybszych komputerach to 8.
boolprop constrainFloorElevation [true/false] Wartość "false" sprawia, że możesz kształtować teren, gdy znajduje się na nim podłoga, przedmioty, ściany itp.
boolProp simShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cień Sima.
floatProp tvVolume [0.0-1.0] Telewizor działa ciszej lub głośniej. Standardowa wartość to "0.5".
faceBlendLimits on/off Tworząc dziecko w CAS można wyłączyć twarzowe ograniczenia
Inne kody
boolprop lotWater [true/false] Usuwa lub przywraca wodę z parceli.
boolprop lotTerrainPaints [true/false] Usuwa lub przywraca pokrycia terenu z parceli.
boolprop showFloorGrid [true/false] Możliwość ukrycia siatki w trybie kupowania i budowy.
boolprop objectShadows [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów.
boolProp guob [true/false] Włącza lub wyłącza cienie obiektów znajdujących się wewnątrz domu.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Otacza ścianą wybranego Sima, aby nie mógł odejść.
boolprop locktiles [true/false] Możliwość położenia podłogi poza domem np. na asfaltowej drodze.
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia w lustrach.
boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje przedmioty tylko na piętrze, na którym znajduje się wybrany Sim.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] Pokazuje podłogę, na której znajduje się wybrany Sim. Pozostałe są ukryte.
deleteAllCharacters Usuwa wszystkie rodziny Simów z danej okolicy.
TerrainType desert/temperate/dirt/concrete Zmienia rodzaj pokrycia terenu w okolicy. Wartości: "desert" - pustynia; "temperate" - zarośla; "dirt" - bagna; "concrete" - beton.
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] Włącza lub wyłącza wszystkie kamienie i skały znajdujące się w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] Włącza lub wyłącza ulice w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] Włącza lub wyłącza roślinność w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] Włącza lub wyłącza wodę w okolicy.
boolprop displayLotImposters [true/false] Włącza lub wyłącza widok domów w okolicy.
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] Włącza lub wyłącza widok mostów w okolicy.
boolprop lotTerrainLighting [true/false] Parcele nie będą podświetlane po najechaniu na nie kursorem myszy.
boolprop carsCompact [true/false] Samochody w okolicy są bardziej szczegółowe.
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] Pokazuje nazwę pliku domu, nad którym znajduje się kursor.
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Włącza lub wyłącza odbicia obiektów od wody w okolicy.
boolProp carsOnRight [true/false] Wartość "false" sprawia, że samochody mogą jeździć po lewej stronie ulicy.
boolprop lotTerrainCanvas [true/false] Trawa staje się niebieska.
Z dodatkiem Na studiach możemy aktywować kod
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Odblokowuje tryb budowy w akademiku.
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Zmienia rodzaj parceli, na której się znajdujemy. Wartości: "residental" - teren mieszkalny; "community" - społeczność; "greek" - grecki(?); "dorm" - lokale do wynajęcia; "secretsociety" - tajne stowarzyszenie.
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Możliwość stawiania przedmiotów pod kątek 45 stopni. Pomagają przy tym klawisze "<" i ">".
setHighestAllowedLevel [numer pięter] Możliwość budowy większej liczby pięter niż 5. Jeżeli będzie ich 15 gra wyłączy się z powodu błędu.
roofslopeangle [15-75] Zmienia kąt nachylenia wszystkich dachów znajdujących na parceli.
showHeadlines [on/off] Możliwość ukrycia myśli Sima znajdujących się w chmurkach nad nim.
unlockCareerRewards Odblokowuje wszystkie nagrody za osiągnięcia zawodowe.
Dodatek Nocne Życie wprowadza inny sposób dodawania (lub odbierania) simoleonów
familyfunds [Familyname] # Możliwość dodania lub odebrania pieniędzy dowolnej rodzinie. Przykład poprawnie wpisanego kodu: "familyfunds Ćwir + 10000" lub "familyfounds Ćwir - 10000".
motiveDecay [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźniki opadania potrzeb.
aspirationPoints [liczba punktów aspiracji] Możliwość dodania dowolnej liczby punktów aspiracji.
lockAspiration [on/off] Włącza lub wyłącza wskaźnik opadania poziomu aspiracji.
aspirationLevel [0-5] Zmienia poziom aspiracji. Wartość "0" - najniższy, wartość "5" - najwyższy (platynowy).